【说明】NINESTEAK_在B站收费的Blender写实渲染大师课,没有配套素材
课程目录:
001.00 课程主要内容介绍.mp4
002.01 blender下载与安装.mp4
003.02 blender基础设置.mp4
004.03.1 blender基本操作.mp4
005.03.2 进阶操作技巧.mp4
006.04 blender工作区介绍.mp4
007.05 添加各种物体和快捷键操作.mp4
008.06 摄像机操作和渲染设置.mp4
009.01 常见3D格式介绍.mp4
010.02 插件安装与扩展功能.mp4
011.01.1 基础建模工具讲解1.mp4
012.01.2 基础建模工具讲解2.mp4
013.02 新建一个咖啡杯.mp4
014.03.1 常用修改器和基础应用1.mp4
015.03.2 常用修改器和基础应用2.mp4
016.04.1 布丁建模案例1.mp4
017.04.2 布丁建模案例2.mp4
018.05.1 耳机建模案例1.mp4
019.05.2 耳机建模案例2.mp4
020.作业要求1.布丁模型.html
021.作业要求2.耳机模型.html
022.01 多样的选择工具.mp4
023.02 视图显示与渲染显示.mp4
024.03 添加和管理资产库.mp4
025.04 使用资产库和常用资源.mp4
026.05 收集素材以及灵感.mp4
027.01 PBR材质介绍.mp4
028.02 创建和分配材质.mp4
029.02.5 一键中英文切换和快捷操作.mp4
030.03.1常用材质节点介绍1.mp4
031.03.2 常用材质节点介绍2.mp4
032.04.2 常见的灯光设置.mp4
033.04.1 灯光基础和HDR.mp4
034.05.1 布丁材质渲染1.mp4
035.05.2 布丁材质渲染2.mp4
036.05.3 布丁材质渲染3.mp4
037.05.4 布丁材质渲染4.mp4
038.06.1 耳机材质渲染1.mp4
039.06.2 耳机材质渲染2.mp4
040.06.3 耳机材质渲染3.mp4
041.作业要求1.布丁渲染.html
042.作业要求2.耳机渲染.html
043.01 渲染透明PNG的基础和进阶方法.mp4
044.02 使用VDB渲染云.mp4
045.03 UV展开.mp4
046.04 如何使用雕刻模式.mp4
047.05 如何绘制贴图.mp4
048.06 如何渲染体积雾.mp4
049.07 渲染优化和渲染队列.mp4
050.作业要求1.使用雕刻模式创建一个模型,并展开UV,绘制贴图.html
051.作业要求2.渲染体积雾,搭建一个适合体积雾的简单场景并渲染.html
052.00 场景注意事项.mp4
053.01.1 基础模型搭建1.mp4
054.01.2 基础模型搭建2.mp4
055.01.3 基础模型搭建3.mp4
056.02 构图与场景摆放.mp4
057.03 环境和灯光.mp4
058.04 使用几何节点创建草地和动画.mp4
059.05 使用布料模拟创建桌布.mp4
060.06.1 调整材质1.mp4
061.06.2 调整材质2.mp4
062.07 添加细节.mp4
063.08 最终调整与渲染导出.mp4
064.作业要求1.草地动画.html
065.作业要求2.场景动画.html
066.01 快速导出渲染预览.mp4
067.02 使用AE和剪映导出视频.mp4
068.01 动画曲线基础.mp4
069.02 动画曲线进阶.mp4
070.03 制作一个小动画.mp4
071.04.1 基础绑定操作.mp4
072.04.2 Mixamo角色绑定与动画.mp4
073.05 Style3D下载安装.mp4
074.06 Style3D基础操作.mp4
075.07 使用Style3D进行布料模拟.mp4
076.作业要求1.五种曲线运动动画.html
077.作业要求2.小球动画.html
078.作业要求3.角色加服装动画.html
079.01 将创意转化为画面.mp4
080.02 构图和基础POSE.mp4
081.03 几何节点添加草地动画进阶版.mp4
082.04 基础环境和灯光.mp4
083.05 制作角色动画.mp4
084.06 服装布料模拟.mp4
085.07 添加场景细节.mp4
086.08 使用粒子系统制作落叶.mp4
087.09 摄像机动画与最终渲染.mp4
088.作业要求1.落叶动画.html
089.作业要求2.最终场景动画.html
090.00 课程总结.mp4
091.25.5.16录屏回放_1.mp4
092.25.5.16录屏回放_2.mp4